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原畫崗位職責(zé)(20篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-07-13 09:30:02 查看人數(shù):19

原畫崗位職責(zé)

第1篇 原畫崗位職責(zé)

職位描述:

1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫師設(shè)計(jì)方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫組員工

6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

第2篇 原畫師-杭州崗位職責(zé)

原畫師 杭州歌特?cái)?shù)字科技有限公司 杭州歌特?cái)?shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進(jìn)行角色與場景的設(shè)計(jì)等主流設(shè)計(jì)軟件,對繪畫有一定鑒賞能力;

1、根據(jù)客戶提供要求,設(shè)計(jì)整個(gè)項(xiàng)目的核心理念和廣告整體氣氛圖,設(shè)定圖和其他相關(guān)創(chuàng)意。

2、負(fù)責(zé)公司各業(yè)務(wù)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)工作,能夠獨(dú)立完成背景設(shè)計(jì)、角色設(shè)定等設(shè)計(jì)工作

3、全程配合廣告策劃、設(shè)計(jì)文案表達(dá)、推廣執(zhí)行等工作。

任職條件:

1、美術(shù)、設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷、一到兩年以上工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

2、熟練使用photoshop、painter及舞美設(shè)計(jì)等軟件,熟練掌握前期文件制作規(guī)范。

3、具有深厚的美術(shù)功底、良好的創(chuàng)意構(gòu)思能力和扎實(shí)的鏡頭語言設(shè)計(jì)功底。

4、具備較強(qiáng)的理解能力、領(lǐng)悟力及良好的提案能力,精準(zhǔn)把握客戶需求。

5、具備較強(qiáng)的工作責(zé)任心和適應(yīng)能力以及良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受一定的工作壓力。

第3篇 網(wǎng)站原畫崗位職責(zé)

職位描述:工作內(nèi)容:1、配合公司需求制作網(wǎng)站個(gè)性宣傳人物原畫2、配合網(wǎng)站策劃及開發(fā)人員進(jìn)行相應(yīng)的專題頁面制作;3、負(fù)責(zé)公司平面宣傳品的設(shè)計(jì);4、負(fù)責(zé)公司廣告、圖片、動(dòng)畫、海報(bào)、logo及網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)制作上傳;崗位要求:1、扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能創(chuàng)造個(gè)性人物形象;2、可熟練使用photoshop等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);3、良好的色彩感覺能力,有創(chuàng)意、有想法;4、團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識與溝通協(xié)作能力;5、良好的學(xué)習(xí)能力。

第4篇 2d角色原畫崗位職責(zé)

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限

第5篇 角色原畫組長崗位職責(zé)及職位要求

角色原畫組長職位要求

1.具有較強(qiáng)的手繪功底;

2.熟練掌握photoshop;

3.能夠根據(jù)游戲風(fēng)格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設(shè)計(jì);

4.擅長某種寫實(shí)類美術(shù)風(fēng)格;

5.善于溝通,能夠清晰的傳達(dá)設(shè)計(jì)思想。

角色原畫組長崗位職責(zé)

1.協(xié)助項(xiàng)目主管制作原畫;

2.設(shè)計(jì)游戲特定細(xì)節(jié)。

第6篇 游戲原畫組長崗位職責(zé)

工作職責(zé):

? 根據(jù)項(xiàng)目需要配合團(tuán)隊(duì)繪制角色/場景/道具等的美術(shù)設(shè)定

? 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體風(fēng)格的把控工作

職位要求:

? 把握多種繪畫風(fēng)格并技法出眾,繪畫功底扎實(shí),色彩感覺好

? 對二次元有比較深了解和喜好

? 非常強(qiáng)的造型能力和色彩表達(dá)能力

? 熟練掌握photoshop,painter等繪畫相關(guān)軟件,熟練掌握數(shù)位板進(jìn)行繪畫

? 熱愛游戲行業(yè),3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

? 積極主動(dòng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

? 美術(shù)相關(guān)專業(yè)

第7篇 資深場景原畫崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計(jì)構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求;

職位要求

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的場景設(shè)定及制作,包括相關(guān)宣傳畫的制作等;

2、迅速準(zhǔn)確的繪制出需求風(fēng)格的場景;

3、把握場景設(shè)計(jì)構(gòu)圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求;

本科以上,優(yōu)秀的??埔部梢钥?

二次元風(fēng)格;

第8篇 高級場景原畫崗位職責(zé)

制定游戲場景和建筑的整體美術(shù)風(fēng)格

崗位職責(zé):

1. 擅長歐美寫實(shí)風(fēng)格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風(fēng)格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗(yàn)。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實(shí)項(xiàng)目優(yōu)先。

3. 有一定的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)

4. 有管理經(jīng)驗(yàn)和需求拆分經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

5. 理解美術(shù)表現(xiàn)和玩法之間的關(guān)系。 工作內(nèi)容

制定游戲場景和建筑的整體美術(shù)風(fēng)格

崗位職責(zé):

1. 擅長歐美寫實(shí)風(fēng)格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風(fēng)格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗(yàn)。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實(shí)項(xiàng)目優(yōu)先。

3. 有一定的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)

4. 有管理經(jīng)驗(yàn)和需求拆分經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

5. 理解美術(shù)表現(xiàn)和玩法之間的關(guān)系。

第9篇 原畫師崗位職責(zé)職位要求

職位要求:

1.繪畫功底扎實(shí),能根據(jù)創(chuàng)藝總監(jiān)的粗略概念圖快速繪制細(xì)節(jié)完整,比例正確的多視角游戲原畫

公司優(yōu)勢:

1.公司加班少:每天工作8個(gè)半小時(shí),除非項(xiàng)目任務(wù)緊張,平時(shí)一律不加班,加班有額外獎(jiǎng)勵(lì)

2.做有意義的游戲:和一批由各路高手組成的團(tuán)隊(duì)一起制作原創(chuàng)獨(dú)立游戲

3.辦公環(huán)境好:嶄新的寫字樓,頂配的機(jī)器,最重要的一點(diǎn)是沒有辦公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戲制作中

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第10篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時(shí)裝、寵物等原畫的設(shè)定。

2、熟練掌握立繪、人設(shè)。

職位要求:

1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運(yùn)用各類平面設(shè)計(jì)制作軟件,色彩感覺強(qiáng);

3、擅長設(shè)計(jì)各類風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),擅長q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限

第11篇 2d原畫角色崗位職責(zé)

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限

第12篇 游戲人物原畫師崗位職責(zé)

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備游戲行業(yè)原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉各種風(fēng)格的角色場景繪制;

3、熟練使用photoshop、painter等相關(guān)繪圖軟件;

4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色及場景;

5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

第13篇 二維原畫師崗位職責(zé)

1.影視動(dòng)畫及美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動(dòng)畫,有扎實(shí)的美術(shù)功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設(shè)計(jì)能力,獨(dú)立設(shè)計(jì)對

于色彩的把握能力強(qiáng),可調(diào)整風(fēng)格適應(yīng)項(xiàng)目需求;

3.熟練運(yùn)用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風(fēng)格,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

6.具備較高的審美素質(zhì),對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通;

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2.擅長運(yùn)用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關(guān)系;

5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計(jì);

第14篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第15篇 游戲原畫主美崗位職責(zé)

游戲主美/角色原畫設(shè)計(jì)師 負(fù)責(zé)會(huì)玩app--休閑小游戲、日韓風(fēng)格、提供多元化風(fēng)格的作品

社交游戲類型

職位信息:

1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時(shí)裝、場景、裝飾、道具等設(shè)計(jì)目標(biāo),創(chuàng)造出高品質(zhì)2d資源;

3、制定團(tuán)隊(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)規(guī)范。

任職資格:

1、3年以上原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有自己的風(fēng)格,對社交游戲類產(chǎn)品有自己獨(dú)到的理解;

2、扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;

3、良好的溝通能力,極強(qiáng)的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動(dòng)的做事態(tài)度,有團(tuán)隊(duì)管理及指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。

4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);

加分項(xiàng):

有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)

有管理能力

第16篇 原畫美術(shù)師崗位職責(zé)

職位描述

1、獨(dú)立完成整體場景的設(shè)計(jì)工作、設(shè)定與制作;

2、負(fù)責(zé)繪制游戲內(nèi)場景圖片并輸出;

3、擅長場景的美術(shù)宣傳圖制作;

職位要求

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先

2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),足夠的相關(guān)知識儲(chǔ)備了,熟悉歐美風(fēng)格題材有限;

4、有良好的美術(shù)修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;

5、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個(gè)部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

第17篇 游戲人物原畫崗位職責(zé)

崗位描述

1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計(jì);

2、承擔(dān)游戲項(xiàng)目中的人物原畫、插畫和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

3、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;

4、寫實(shí)類仙俠國風(fēng)的風(fēng)格擅長者優(yōu)先;

任職條件要求

1、美術(shù)類或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。具有扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業(yè)技術(shù)能力;有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

2、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

3、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)項(xiàng)目風(fēng)格的能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

5、良好的團(tuán)隊(duì)意識和協(xié)作精神,德才兼?zhèn)洹?/p>

第18篇 場景原畫崗位職責(zé)

職位描述:

1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫師設(shè)計(jì)方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫組員工

6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

第19篇 美工原畫崗位職責(zé)

職位介紹

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計(jì)的整體視覺風(fēng)格設(shè)定;

2、游戲主界面和功能界面ui設(shè)計(jì);

3、游戲icon、logo、圖標(biāo)等游戲元素設(shè)計(jì);

4、與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,參與設(shè)計(jì)體驗(yàn),對ui效果進(jìn)行改進(jìn)。

第20篇 原畫師崗位職責(zé)

職位描述:

1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

原畫崗位職責(zé)(20篇范文)

職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性…
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