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第1篇 3d建模崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 配合產(chǎn)品美術(shù)專家制定角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;
2. 具備角色3d建模能力,參與具體角色制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導(dǎo)外包制作;
3. 具備一定的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)能力,能夠與角色原畫(huà)設(shè)計(jì)人員溝通協(xié)作開(kāi)展工作;
4. 使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;
崗位要求:
1. 本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
2. 三年以上角色制作經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開(kāi)展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
3. 有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
4. 有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
5. 較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
6. 精通該崗位所需軟件。
第2篇 3d建模美工崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場(chǎng)景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場(chǎng)景原畫(huà)修圖的后期制作,把控游戲中場(chǎng)景物件的效果;
3、制定3d場(chǎng)景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項(xiàng)目進(jìn)度和資源品質(zhì);
4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,手游動(dòng)效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力,擅長(zhǎng)q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗(yàn)及模擬經(jīng)營(yíng)類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件及各類渲染插件使用,對(duì)物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識(shí);
3、獨(dú)立完成游戲內(nèi)場(chǎng)景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運(yùn)用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩感覺(jué),對(duì)各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動(dòng)研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
6、積極樂(lè)觀,責(zé)任感強(qiáng),團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作意識(shí)和抗壓能力較強(qiáng)。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場(chǎng)景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場(chǎng)景原畫(huà)修圖的后期制作,把控游戲中場(chǎng)景物件的效果;
3、制定3d場(chǎng)景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項(xiàng)目進(jìn)度和資源品質(zhì);
4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,手游動(dòng)效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力,擅長(zhǎng)q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗(yàn)及模擬經(jīng)營(yíng)類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件及各類渲染插件使用,對(duì)物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識(shí);
3、獨(dú)立完成游戲內(nèi)場(chǎng)景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運(yùn)用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩感覺(jué),對(duì)各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動(dòng)研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
6、積極樂(lè)觀,責(zé)任感強(qiáng),團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作意識(shí)和抗壓能力較強(qiáng)。
第3篇 3d建模師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1:負(fù)責(zé)制作渲染公司官網(wǎng)等網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)所需的原始素材圖,如產(chǎn)品效果圖,產(chǎn)品場(chǎng)景效果圖,概念圖等
2:基于產(chǎn)品模型,進(jìn)行上色,調(diào)節(jié)質(zhì)感,賦予真實(shí)材質(zhì)及光影等,最大化體現(xiàn)產(chǎn)品視覺(jué)美感
3:并根據(jù)設(shè)計(jì)師素材需求,制作渲染符合產(chǎn)品意境、藝術(shù)美感的概念場(chǎng)景,即產(chǎn)品場(chǎng)景效果圖
崗位要求:
1:熟練運(yùn)用3dmax 犀牛 ksyshot等相關(guān)建模渲染軟件。
2:精通工業(yè)產(chǎn)品相關(guān)材質(zhì)、質(zhì)感、光影等屬性及參數(shù)理解和掌控,能獨(dú)立完成渲染后期制作。
3:出眾的美感,對(duì)品牌、平面、多媒體等有較高審美標(biāo)準(zhǔn),光影、色彩感覺(jué)好。
另工作經(jīng)驗(yàn)2年以上優(yōu)先考慮,能力強(qiáng)的年齡、學(xué)歷、專業(yè)限制可放寬。