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第1篇 動畫模型崗位職責
動畫模型師 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。
第2篇 建筑動畫模型師崗位職責
崗位職責:
1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。
2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。
3.完成模型的基礎材質設置與部分貼圖繪制。
4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。
能力要求:
1.影視動畫、環(huán)境藝術等相關藝術專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。
2.良好的美術基礎與審美能力,良好的三維空間和建筑結構理解力。
3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。
4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優(yōu)先。
5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質設置。
6.具有根據(jù)要求獨立完成完整個案模型制作的能力。
7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。
8.能承受較強工作壓力。
第3篇 動畫模型師崗位職責
動畫模型師 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。
第4篇 動畫模型制作崗位職責
崗位要求:
1有建筑學、土木工程或藝術類等相關專業(yè)基礎,具備較強的建筑、土木工程方案理解能力;
2. 熟練掌握3dmax、autocad等相關制作軟件;
3. 良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力 ;
4. 良好的團隊意識及服務理念,性格開朗,思路敏捷、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。