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unity工程師崗位職責(zé)職位要求(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-07-28 10:40:01 查看人數(shù):29

unity工程師崗位職責(zé)職位要求

第1篇 unity工程師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)unity相關(guān)3d引擎開發(fā)、集成工作;

2、負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);

3、與設(shè)計(jì)人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;

4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關(guān)腳本;

5、對(duì)大規(guī)模3d場景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化;

6、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力。

職位要求:

1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉3d技術(shù);

2、有團(tuán)隊(duì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

3、精通c#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;

4、良好的英文能力、具有良好的自學(xué)能力;

5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé);

6、富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神和獨(dú)立解決問題的能力;

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第2篇 unity開發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求

崗位職責(zé):

1、根據(jù)項(xiàng)目需求利用unity開發(fā)相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件;

2、負(fù)責(zé)unity程序設(shè)計(jì)與開發(fā),并進(jìn)行性能優(yōu)化;

3、負(fù)責(zé)ui的開發(fā),場景變換,動(dòng)畫控制;

4、參與技術(shù)方案討論和方案編寫,對(duì)產(chǎn)品、項(xiàng)目提供技術(shù)支持。

職位要求:

1、有c++/c#/java語言編程基礎(chǔ);

2、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),了解三維建模,貼圖和渲染等相關(guān)知識(shí);

3、熟悉unity引擎并有一定研究和技術(shù)積累,有vr項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

4、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,2年以上工作經(jīng)驗(yàn)。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

unity工程師崗位職責(zé)職位要求(2篇范文)

職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)unity相關(guān)3d引擎開發(fā)、集成工作;2、負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);3、與設(shè)計(jì)人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關(guān)腳本;5、對(duì)大…
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