第1篇 3d設計總監(jiān)崗位職責
崗位職責:
1、負責3d打印新產(chǎn)品研發(fā)部門的管理工作,及時收集了解國內(nèi)外3d打印產(chǎn)品的發(fā)展及需求動態(tài),制定公司的3d打印新產(chǎn)品研發(fā)方向及策略;
2、根據(jù)公司訂單需求情況,組織本部門人員按計劃要求完成產(chǎn)品設計工作;
3、按照公司對3d打印新產(chǎn)品的規(guī)劃,推動相關的設計工作,并主導各階段的設計協(xié)調(diào)及對成果進行審核并指導;
4、根據(jù)項目進度,負責制定設計進度計劃并實施,負責對產(chǎn)品質(zhì)量進行監(jiān)控,負責組織將研發(fā)成果轉(zhuǎn)為正式生產(chǎn)的技術(shù)指導。
招聘要求:
1、本科及以上學歷,10年以上研發(fā)設計管理工作經(jīng)驗,3年以上設計總監(jiān)管理工作經(jīng)驗;
2、良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的學習能力;
3、熟悉3d打印行業(yè),精通正逆向三維軟件;
4、具備優(yōu)秀的團隊管理能力,有豐富的組建、培養(yǎng)、激勵團隊工作經(jīng)驗。
第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.??埔陨蠈W歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術(shù)風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質(zhì)量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術(shù)工具及制作技巧。
第3篇 3d游戲角色設計崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第4篇 3d動作設計師崗位職責
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
崗位要求:
1.大學美術(shù)類相關專業(yè)畢業(yè),對人體結(jié)構(gòu)有較好的認知
2.具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先
3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng)
4.具有優(yōu)秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規(guī)律;有一定制作表情動畫的制作經(jīng)驗
5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執(zhí)行能力,對自己工作有較高標準,有責任心
6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗
第5篇 3d平面設計崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)室內(nèi)工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經(jīng)驗加分;
第6篇 3d會展設計師崗位職責
3d設計師(會展) 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司,中泰聯(lián)廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經(jīng)驗,我們歡迎經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士投遞。
1.專科及以上學歷,室內(nèi)、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規(guī)劃等相關專業(yè)。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。
2.兩年以上相關工作經(jīng)驗,有大中型項目設計經(jīng)驗,有臨展或科技館,博物館,規(guī)劃館或展館等設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創(chuàng)意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經(jīng)驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;
4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。
5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創(chuàng)新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創(chuàng)意及執(zhí)行力,有責任感、表達能力強。
第7篇 3d場景美術(shù)設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術(shù)表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第8篇 高級3d設計師崗位職責
崗位職責:
1.設計制作游戲各種特效;
2.與策劃、程序和美術(shù)等各部門溝通合作;
3.確保自身完成的資源符合要求和質(zhì)量標準;
4.在日常工作中創(chuàng)新技術(shù)。
任職資格:
1.熟練使用max/unity/ps等軟件;熟悉ae、粒子插件等主流特效編輯器;
2.對游戲特效制作規(guī)律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫節(jié)奏;
3.具有團隊合作精神,理解能力強,準確理解美術(shù)資源的規(guī)格要求;
4.應聘此職位,須在簡歷后面以附件形式附上相關的美術(shù)作品;
5.熱愛游戲,喜歡玩游戲者(優(yōu)先)。
第9篇 3d模型設計師崗位職責
工作職責:
1、隨3d引擎開發(fā) 提供相應美術(shù)資源;
2、設計與制作相關高級3d美術(shù)資源,及展示;
3、制作實時3d游戲引擎中使用的3d角色、物件、場景的模型和貼圖,了解各種美術(shù)風格并且能夠遵循項目的具體需求;
4、及時學習新的軟件工具和技術(shù)根據(jù)項目要求,獨立且優(yōu)質(zhì)完成相關角色設計制作任務;
5、與團隊成員溝通,共同承擔,互相協(xié)作,完成任務團隊任務。
任職資格:
1、大專以上學歷(藝術(shù)類相關專業(yè))或藝術(shù)類相關院校畢業(yè),有3d美術(shù)設計經(jīng)驗;
2、精通3d設計、繪畫、制圖等;
3、精通以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage,bodypaint等) 并且了解其他相關軟件的操作使用,精通zbrush;
4、美術(shù)功底扎實,對人體造型結(jié)構(gòu),對各種類型的生物形體有正確的認識;
第10篇 3d平面設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)室內(nèi)工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經(jīng)驗加分;
第11篇 3d展覽設計崗位職責
金拓展覽---崗位職責
1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;
2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;
3、繪制施工圖紙;
4、配合項目經(jīng)理,確保項目按圖實施,完美體現(xiàn)設計創(chuàng)意。
金拓展覽---任職資格
1、展覽設計等相關專業(yè),大學??萍耙陨蠈W歷;
2、兩年以上相關工作經(jīng)驗,有成功案例;
3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;
4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;
5、具有扎實的美術(shù)基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;
6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;
7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;
公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。
第12篇 游戲3d場景設計師崗位職責以及職位要求
游戲3d場景設計師職位要求
1.了解3d游戲項目的開發(fā)流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優(yōu)秀的3d造型能力;
2.有完整3d手游研發(fā)經(jīng)驗、有untiy游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
3.有一定的美術(shù)功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關軟件與插件;
4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能。
游戲3d場景設計師崗位職責
1.負責項目內(nèi)所有場景的制作 lightmap烘焙;
2.負責項目內(nèi)人物配飾翅膀坐騎等等制作;
3.熟用unity引擎進行美術(shù)資源的導入和制作。